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  2. Emergency One Modifikation

Einträge aus der Kategorie „Spielfunktionen“

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Löschflugzeug alarmieren
Mit dem Löschflugzeug können großflächige Brände schnell unter Kontrolle gebracht werden.
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:31
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MANV Zelt
Mit dem MANV-Zelt können große Patientenzahlen schnell und einfach versorgt werden.
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:26
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Modulares Event System | Erklärung
Mit unserem Modularen-Event-System kann man so gut wie alles an Einsätzen abdecken. Es bringt viele neue Aufgaben ins Spiel und sorgt somit auch für mehr Diversität.
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:21
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Open House System
In diesem Artikel erfährst du mehr über das "Open-House" System. Dies ist eine eingeführte Funktion von der Emergency One Modifikation, die dir erlaubt, Gebäude zu öffnen. Genaueres im Artikel!
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:15
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Personenrettung
Bei Einsätzen können Personen eingesperrt oder eingeschlossen sein. Diese kannst du mithilfe der Feuerwehr oder der Polizei retten! Wie das geht, und was es zu beachten gibt kannst Du in diesem Artikel lesen.
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:09
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Polizei Absperrungen
Es gibt vier Absperrmöglichkeiten für die Polizei.
Diese wären das Absperrband, die Verkehrsleitbake, der Euroblitzer und der Verkehrsleitkegel.
Diese haben keine umleitende, sondern nur eine blockende Funktion.
Emergency One
7. Juni 2025 um 00:02
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Pylonen setzen
Jeder Streifenpolizist kann Pylonen auf dem Boden verteilen. Diese haben keine umleitende, sondern nur eine blockende Funktion.
Emergency One
6. Juni 2025 um 23:55
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Schnellangriff Logik
Für einfache Kleinbrände eignet sich der Schnellangriff eines Fahrzeugs. Sofern ein Fahrzeug eine Schnellangriffsvorrichtung hat, erscheint in der Leiste der Button für den Schnellangriff. Fahrzeuge ohne diesen Button haben keine Schnellangriffsvorrichtung.
Emergency One
6. Juni 2025 um 23:22
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Matrixanzeigen
Mit der Nissen Matrix kann man verschiede Roleplay Aspekte abdecken, wie zum Beispiel den Verkehr verlangsamen. Wie das geht und was es für Funktionen gibt, zeigen wir dir hier.
Emergency One
6. Juni 2025 um 23:07
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Sprechwünsche bearbeiten
Wenn ein Spieler den Status 5 auswählt oder ein RTW eine Krankenhauszuweisung benötigt erscheint ein Sprechwunsch
Emergency One
5. Juni 2025 um 16:20
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Sprechfunk Grundlagen
Der Sprechfunk ist ein freiwilliges, realistisches Feature, mit dem sich die Spieler realistisch unterhalten können.
Emergency One
5. Juni 2025 um 16:16
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Katastropheneinsätze
Die Städte Brandstedt & Linzing rufen den Ausnahmezustand aus! Doch was ist passiert? Wie gehst du in so einer Situation vor?
Welche Einsatzkräfte benötigst du um diesen Ausnahmezustand zu bewältigen? All dies und vieles mehr findest du in diesem Artikel!
Emergency One
5. Juni 2025 um 13:33
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Kategorien

  1. Emergency One Modifikation 85
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    4. Spielfunktionen 55
      1. Features Feuerwehr 30
      2. Features Rettungsdienst 13
      3. Features Polizei 15
      4. Fahrzeug-Alarmierung 1
      5. Interface 6
      6. Kameratool 0
    5. Karten 3
    6. Fehlerbehebung 9

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Letzten Änderungen

  • Cloud Synchronisation der Spielstände - Meldung

    Emergency One 28. August 2025 um 11:07
  • Externe Einheiten

    Emergency One 22. August 2025 um 12:07
  • Städtische Betriebe

    Emergency One 1. Juli 2025 um 03:50
  • Sonderfunktionen in der Leitstelle

    Emergency One 1. Juli 2025 um 03:32
  • Rescue Track

    Emergency One 1. Juli 2025 um 03:27

Beliebteste Einträge

  • Launcher | Installation

    Emergency One 7. Juni 2025 um 00:36
  • Fehlercodes

    Emergency One 30. Mai 2025 um 15:01
  • Tutorial

    Emergency One 27. Mai 2025 um 23:02
  • Emergency One Launcher | Fehlerbehebungen

    Emergency One 27. Mai 2025 um 15:45
  • Personenrettung

    Emergency One 7. Juni 2025 um 00:09

Heiß diskutierte Einträge

  • Fehlercodes

    Emergency One 30. Mai 2025 um 15:01

Aktivste Autoren

  • Emergency One

    73 Einträge
  • Leo

    11 Einträge
  • Omicron006

    6 Einträge

About

Emergency One ist eine Modifikation für das Spiel EMERGENCY 5 / 2016 / 2017 / 20. Das "One" steht für "Einer für alle - Alle für einen". Ohne die vielen Creator in allen Bereichen (3D-Modelle, Skins, Mapper, ...) wäre eine Mod nicht machbar. Auch wir greifen auf viele Werke von vielen Creatorn zu und bringen unsere eigenen mit rein. Nur gemeinsam ist so eine Modifikation überhaupt erst möglich.

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