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Fehler: Spieldateien sind bei Client und Host nicht identisch

  • Emergency One
  • 4. Juni 2025 um 19:42
  • 1. Juli 2025 um 02:01
  • 1.221 mal gelesen
Das Wiki ist momentan nicht vollständig und wird gerade übertragen. Wir bitten um etwas Geduld :)
  • Dieser Artikel beschreibt, wie man den Fehler "Spieldateien sind bei Client und Host nicht identisch" in der Emergency One Modifikation für Emergency 20 behebt, der bei Multiplayer-Verbindungen auftreten kann.

    Dieser Fehler tritt in der Emergency One Modifikation für Emergency 20 häufig auf, wenn versucht wird, eine Multiplayer-Verbindung zwischen Client und Host herzustellen. Die Fehlermeldung weist darauf hin, dass die Modifikationsdateien auf beiden Systemen nicht übereinstimmen. Dies kann zu Problemen bei der Synchronisierung und beim Starten der Multiplayer-Sitzung führen.


    1) Ursache des Fehlers

    Die Ursache dieses Fehlers liegt in Unterschieden bei den Modifikationsdateien zwischen Host und Client. Dies kann durch:

    • Fehlende Dateien in einem der Mod-Ordner
    • Unterschiedliche Versionen der Modifikation
    • Manuelle Änderungen an den Dateien (z. B. durch Modding oder Anpassungen)
    • Beschädigte oder unvollständig heruntergeladene Dateien

    2) Lösung

    Um den Fehler zu beheben, müssen die Spieldateien von Host und Client abgeglichen werden. Befolge dazu die folgende Schritte:

    1. Prüfen der Dateien:
      • Navigiere auf beiden Systemen (Host und Client) zum Verzeichnis der Lüdenscheid-Modifikation. Der Standardpfad lautet (Steam):

        ?:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\EMERGENCY 20\data\Emergency One

      • Vergleiche die Anzahl der Dateien und Unterordner in diesem Verzeichnis. Dies kann manuell oder mit Tools wie WinMerge oder einem anderen Datei-Vergleichsprogramm erfolgen.
    2. Sicherstellen identischer Dateien:
      • Falls eine Diskrepanz festgestellt wird, stelle sicher, dass beide Parteien die gleiche Version der Modifikation installiert haben. Lade im Zweifelsfall die neueste Version der One-Modifikation erneut herunter und installieren diese.
      • Entferne alte Versionen der Modifikation, bevor du eine neue installierst, um Konflikte zu vermeiden.
    3. Neuinstallation der Modifikation:
      • Falls der Fehler weiterhin besteht, lösche den gesamten Modifikationsordner und lade die Modifikation erneut herunter. Stelle sicher, dass beide Parteien die Dateien aus derselben Quelle beziehen.
    4. Datenintegrität überprüfen:
      • Einige Plattformen bieten die Möglichkeit, die Spieldateien auf Integrität zu überprüfen (z. B. Steam). Nutze diese Funktion, um sicherzustellen, dass das Grundspiel korrekt installiert ist.

    3) Tipps zur Fehlervermeidung

    • Vermeide manuelle Änderungen an den Dateien, da diese zu Inkonsistenzen führen können.
    • Aktualisiere die Modifikation gleichzeitig auf allen beteiligten Systemen.

    Mit diesen Schritten sollte der Fehler "Spieldateien sind bei Client und Host nicht identisch" behoben werden können.
    Sollte der Fehler weiterhin auftreten, wende dich bitte mit einem Fehlerbericht in das entsprechende Forum. Team / User helfen immer gerne :) Fehler & Probleme

    • Fehler
    • Client
    • Host
    • Spieldateien
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Inhaltsverzeichnis

  • 1) Ursache des Fehlers
  • 2) Lösung
  • 3) Tipps zur Fehlervermeidung

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About

Emergency One ist eine Modifikation für das Spiel EMERGENCY 5 / 2016 / 2017 / 20. Das "One" steht für "Einer für alle - Alle für einen". Ohne die vielen Creator in allen Bereichen (3D-Modelle, Skins, Mapper, ...) wäre eine Mod nicht machbar. Auch wir greifen auf viele Werke von vielen Creatorn zu und bringen unsere eigenen mit rein. Nur gemeinsam ist so eine Modifikation überhaupt erst möglich.

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